Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Módulos y aventuras

Lanthana, un mundo de fantasía submarino.

Imagen
"Lanthana es un mundo de fantasía y magia inspirado por animales marinos que viven en los océanos. En este viaje conoceremos personajes y lugares del mundo." - Lunsel, autora. ¡Buenas tardes! Hoy, después de otro parón porque me da la vida pero no la energía, vengo a hablaros de un librín de lo más encantador. Aunque me tocó por sorteo, casi que lo considero un regalo de una amiga (su autora, de hecho, una artistaza que lo mismo te hace un dibujo precioso con acuarelas que un disfraz), y no puedo menos que, para agradecerlo, dedicarle este pequeño y humilde espacio para intentar expresar con palabras lo entusiasmado que estoy con su Lanthana. LANTHANA. A FANTASY WORLD. Lanthana no es un libro de rol, pero sí que nace con la vocación de ser una gran inspiración para ello. La autora, como he dicho, es una artistaza, su nombre es Lunsel y la podéis encontrar en twitter como  @LunaSelenium La mitad del libro son preciosas ilustraciones en acuarela detallándonos paisajes evocadore...

Primera aventura. La morada de los Portentos.

Imagen
  derechos en la propia imagen. "Salve a aquellos que viajaron a las estrellas y a los reinos allende a las estrellas" Catecismo del Saber. Numenéra. Shanna Germain. Este es el primer material que subo al blog. Casi diría que nació antes la aventura que el blog, y necesitaba un espacio donde poder compartirla y que perdurase. Y, como no podía ser de otra forma, viene con problemas. Veréis, por mucho que me guste Monte Cook, su política de uso relativa a Numenéra (porque al resto de líneas de Cypher System no se aplica), indica que, si quiero subir una aventura de Numenéra, tendría que pagar una tarifa de unos 100 dólares. Bien, no puedo permitirme tal gasto, así que, por supuesto, la Morada de los Portentos no es una aventura de Numenéra. Es una aventura de fantaciencia que utiliza el sistema Cypher y es especialmente apta para jugarse en ambientaciones como el Noveno Mundo.... guiño, guiño . Sobre la ambientación. Por tanto, sin que tenga ninguna relación con la aventura en ...