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El horror cósmico en los juegos de Cthulhu.

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imagen de Andree Wallin Una advertencia previa. Como comenté en la primera entrada, a veces, mi cabeza es un caos. Hay muchos pensamientos inconexos que me cuesta ordenar, categorizar y plasmar. En esta entrada lo he notado muchísimo. Al fin y al cabo, la obra de Lovecraft es una de mis pasiones. Mis ideas se agolpaban y querían salir como torrente, no encontraba una forma de expresarlas, interrelacionadas unas con otras, de forma ordenada. Me he esforzado por darle una coherencia al conjunto y espero que lo podáis entender. Cómo dar miedo. Cualquiera que me conozca sabe que tengo ciertas opiniones sobre los juegos de temática horror. Algunas más populares que otras, claro. Para empezar, creo que la "atmósfera" no es importante. La oscuridad, las velitas, la narración... Ayudan, pero son un 10% frente a lo que es el 90% restante: les jugadores. Si les jugadores no quieren ser asustades, no lo serán. Tienen herramientas de sobra para ello. Desde técnicas inócuas para el resto ...

Cheat-sheet para el Rastro de Cthulhu y Aquelarre.

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  Extraída del manual de Aquelarre 3ªed "No es hacer trampa si no te pillan" Mi amigo Osama. Hola a todes, A veces no es suficiente con que le directore se sepa las reglas del manual y, para que ese one-shot pueda fluir sin problema, está bien que quienes juegan tengan ciertas nociones básicas del sistema. Tales nociones suelen ser saber leer su ficha y saber qué dado se tira. Cuando fueron las netcon de 2020, dirigí dos partidas: Una de ellas, del Rastro de Cthulhu y otra de Aquelarre. Eran, ya no mis primeras netcon, sino prácticamente mis primeras jornadas de rol (sí, hasta ese punto me ha ayudado la proliferación del rol online, haters). Podéis imaginar que era un manojo de nervios y quería que todo saliera lo más perfecto posible. Pues bien, en mi afán por ello decidí que no sólo iba a prepararme las aventuras, sino también unas pequeñas hojitas para que mis jugadores pudieran conocer los sistemas, al menos lo más básico de lo básico, antes de entrar al trapo. No pretend...